# use & for colors # placeholders will be listed in front of the keys # messages and inventory titles directly related to the game game: econ: # use %cost% for the amount payed payed: " &2Du hast &4%cost% gezahlt" notEnoughMoney: " &4Nicht genug Geld!" closedGame: " &2Momentaner Punktestand: &6%score%" inventoryTitles: gameTitle: "&9&lCC &r&a%score% Kekse" cookieName: "&1&lKeks" ovenName: "&a&lDeine Keksproduktion" ovenLore: - "" - '&1Do produzierst im Moment:' - " &2%cookies_per_second% &1Kekse pro Sekunde" - " &2%cookies_per_click% &1Kekse pro Klick" productionLore: - "Kaufen für: %cost% (linksclick)" - " Verkaufe mit Rechtsklick" - "" - '&1Du hast %count% %name%(s)' - " &1Jedes Gebäude produziert %cookies_per_second_per_item% pro Sekunde" - " &1Gesamtproduktion: %cookies_per_second%" prefix: "[&3CookieClicker&r]" name: "&1CookieClicker&r" gameHelp: - '&1&lBacke Kekse, indem du auf den Keks klickst.' - "" - '&1&lMit Keksen kannst du Gebäude kaufen,' - ' &1&ldie automatisch Kekse produzieren.' - "" - '&1&lDu kannst Upgrades freischalten und kaufen.'